所以虽然两家创业公司自己都全力付出过心血:从起步阶段自掏启动资金;到一次失误导致数据丢失,一切从零开始;再到第一款游戏上线后电影般的镜头语言震撼业内...创业的往事说起来历历在目,最终两家公司却都以被收购告终,金志雄也从中收获了远超个人预期的经济收入。
为了快速“成军”,他用高薪大量从啤酒行业挖人,在业内闹出很大动静。
产品定位:基于微信、QQ社交关系链基础上的MOBA类手游 产品特色: 5V5经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验; 随时开团,10分钟爽一把; 公平竞技,不做养成,不设体力,靠技术决定胜负; 掌上经济,随时开黑,亿万玩家同时匹配。
这是你所在公司出现心理变态者需要付出的真实代价,特别是在人力资源部掩盖的情况下。因为这些“僵尸股”,并没有你想象中那么差。当创业者回答自己不存在竞争时,这对投资人来说无疑是个很大的风险信号。
第三,公司以前追求规模,现在突然强调盈利。因为读懂君看到,这些“僵尸股”中隐藏了一大批高成长的优质企业,一旦“复活”,体内的洪荒之力很惊人。